プレスリリース
2007年2月26日
シリコンスタジオ、GDCエキスポ出展のご案内
~ OpenGL|ES 2.0対応、更にパワーアップした「DAIKOKU・YEBIS」を出展 ~
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開しております、シリコンスタジオ株式会社(代表取締役社長関本晃靖、本社 渋谷区恵比寿、資本金 5 億9150万円、電話 03-5488-7070(代表))(以下、シリコンスタジオ)は、来る2007年3月5日より米カリフォルニア州サンフランシスコで開催されます「Game Developers Conference 2007 (GDC 2007)」に出展いたします。
GDCは、ゲーム業界において世界最大のディベロッパーズ・カンファレンスです。300以上のセッション、パネル、チュートリアルやラウンド・テーブルを各分野の専門家が発表、ディスカッションが催される他ソフトウエアのエキスポも行われ、世界中の開発者同士が個々のノウハウを分かち合い、ゲーム開発の最新の情報を得る事ができる場となっています。本年はサンフランシスコでの開催で会場も拡張されており、参加者は通年の12,500人を超えると見込まれています。シリコンスタジオは、GDC 2007のエキスポ会場へミドルウエア製品の出展をいたします。
当社ブース(West Hall:1階、ブース番号:109)ではPlayStation3、Xbox360を含むマルチプラットフォーム対応のグラフィックスAPI、「DAIKOKU(ダイコク):Advanced Shader Pipeline」と、次世代ポストエフェクト機能を提供するマルチプラットフォームライブラリ「YEBIS(エビス):Pithy Post Effect」が昨年初公開時に比較して大幅にパワーアップ、引き続き公開いたします。
- DAIKOKUについて
- DAIKOKUは、数々のリアルタイムシェーディングテクニックを提供するシェーダ駆動型のグラフィックスAPIです。ゲーム開発者はプログラマブルシェーダを記述する必要なく、高度なシェーディングを活用することができます。多様なシェーダ技術のほか、ワークフローの構築を支援するツールサンプルを提供しておりますので、既存のゲームエンジンを持たない開発者でも、ワークフローの構築に煩わされることなくすぐに開発をスタートできます。また、ゲームエンジンを既に持っている開発者は、低レベルな描画パイプラインとして自社のゲームエンジンに容易に組み込むことができます。
- YEBISについて
- YEBISは、レンダリングされた画像に対する、さまざまな次世代リアルタイムポストエフェクト機能を提供するマルチプラットフォームライブラリです。高品質なHDR(High Dynamic Range)レンダリングを基本とした、被写界深度処理(デフォーカス表現)、グレアエフェクトやカラー補正といった、ポストエフェクト機能によって次世代のリアリスティックな表現が可能となります。ゲーム開発者はポストエフェクトのためのシェーダを記述することなく、最小限のAPIコールだけで高速・高品質なエフェクトを利用することができます。
- 今回出展のポイント
- 以上2ミドルウエアの今回出展のポイントはパフォーマンスアップと機能強化、そして対応プラットフォームの拡充にあります。特に、OpenGL|ES 2.0とGLSLへの対応により、組み込み機器向けのCGソフト開発者の労力削減に貢献します。OpenGL|ES 2.0による開発ではShader機能の搭載により表現の自由度が増した分、各種シェーディング技法をシェーダ言語で記述する知識が要求され開発が複雑化しております。本ミドルウエアを利用することにより組み込み技術者のCG開発部分の労力を大幅に削減可能であり、かつ、本ミドルウエアにより最新のCG効果を付加することが可能となります。今後発展が予想される組み込み機でのリッチなCG表現に本ミドルウエアは貢献致します。
- シリコンスタジオでは、これら自社開発ミドルウエア技術の展開を通じ、ワールドワイド規模での普及を目指すと共に、導入実績の増加により実証中であるゲーム開発者達向けのプロセス改革を引き続き提案していきます。
- 尚、エキスポ初日の7日17時から開催されます、「GDC EXPO BOOTH CRAWL」(GDC エキスポブース・クロール)のハッピィアワーでは、ドリンク・軽食をご用意しております。GDCをご視察されるときには、是非お気軽にお立ち寄りいただけますよう、スタッフ一同お待ちしております。
- GDC2007についての詳細や場所は、日本語公式ウェブサイトよりご覧いただけます。
- シリコンスタジオのミドルウエア製品については下記をご参照下さい。
- シリコンスタジオ株式会社について
- シリコンスタジオ株式会社(シリコンスタジオ)は、エンターテインメントの業界で、デジタルコンテンツに関する事業を幅広く展開するために2000年1月1日に設立されました。 事業内容としては、デジタルメディア技術のリサーチ&デベロプメント・コンテンツ制作環境やプロ映像システムのインテグレーション・デジタルクリエイター派遣の3事業を中心に、業界最高峰の技術提供を行いながら、多くの人々に感動を与えられる企業を目指しております。