プレスリリース

2004年12月24日

シリコンスタジオ、統合開発環境VICARIOUS VISIONS ALCHEMY™ の
新バージョンVer3.5 を発表
~ ゲームソフト開発用ミドルウェアとして、更なるパフォーマンス、拡張性、柔軟性を強化 ~

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開しております、シリコンスタジオ株式会社は本日、米Vicarious Visions Inc.と共同開発した、統合開発環境 「VICARIOUS VISIONS ALCHEMY(バイケリオスビジョンズ・アルケミー)」(以下、Alchemy)の最新バージョン ver3.5のリリースを正式に発表いたします。

Alchemyは、マルチプラットフォームのリアルタイムアプリケーションを開発するためのパワフルなミドルウェア・プラットフォームです。 リアルタイムアプリケーションカーネル、ローレベルAPI、ハイレベルグラフィックスなど、全開発工程を統合化することによって、開発者はより多くの時間をゲームの構築にかけることができます。Alchemyは、マルチプラットフォーム上でのリアルタイムグラフィックスアプリケーション開発環境として日米欧のゲーム開発会社を中心にご利用いただいております。

今回の最新バージョンVer3.5の新機能、改善点の要点は下記の通りです。

  • メモリプール管理機能を追加
  • VertexArray2 -拡張可能な頂点構造を採用
  • PS2 VU1 パーティクルの存続時間と回転
  • スタティックなシーンの描画を更に最適化
  • Enbaya アニメーション圧縮機能を追加
  • 新オーディオライブラリ
  • MAX6/Maya6のサポート
  • ssActorMenu プラグイン追加
  • ODLの能率化、各種最適化機能の追加
  • 新たな PS2 テクスチャのスケーリング機能
  • 改良された空間パーティション、及びマクロテクスチャ

そのほかの各アップデートに関する詳しい情報(改善点、バグフィックスなど)は、ユーザ様を対象に、リリースノートとしてご案内しております。

Alchemyの特徴は、ハイパフォーマンスや使いやすさだけではなく、一つのゲーム機用に開発したコード及びグラフィックスを非常に簡単に他のゲーム機に移植することができる点です。ハードウェアに依存しない仮想プラットフォームの上で開発を行なう構造を提供し、現存のゲーム機のみならず、将来発表される様々なハードウェアに対しても対応可能です。

シリコンスタジオは、米Vicarious Visions Inc.とリアルタイム・グラフィックスアプリケーションプラットフォームに関する包括的業務提携をしており、日本市場における独占販売権利のもと、日本市場からのニーズを受け入れて日本の開発環境に適した製品にしていくため、共同開発体制を確立、既に日本国内において数多くのゲーム開発企業とライセンス契約を締結しております。

  • Alchemyに関するお問い合わせ先
  • シリコンスタジオ株式会社
    開発推進事業部
    担当:寺田、戸田
  • シリコンスタジオ株式会社について
  • シリコンスタジオ株式会社(シリコンスタジオ)は、エンターテインメントの業界で、デジタルコンテンツに関する事業を幅広く展開するために2000年1月1日に設立されました。 事業内容としては、デジタルメディア技術のリサーチ&デベロプメント・コンテンツ制作環境やプロ映像システムのインテグレーション・デジタルクリエイター派遣の3事業を中心に、業界最高峰の技術提供を行いながら、多くの人々に感動を与えられる企業を目指しております。
本リリースに関する報道関係お問い合わせ先
シリコンスタジオ株式会社
〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-21-3
コーポレートパブリックリレーションズ
担当:山下
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